マンガ/ライトノベル

~オオカミ姫と日本デザイナー学院がコラボ!~『オオカミ姫』4コママンガコンテストを開催!

株式会社ヤマハミュージックメディア(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:須田 直治)、 CLINKS株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役社長:河原 浩介)は、専門学校日本デザイナー学院(東京都渋谷区、以下日本デザイナー学院)と連携し、学生を対象とした『オオカミ姫』のキャラクターや世界観を基にした4コママンガコンテストを開催します。

 

ヤマハミュージックメディアは日本デザイナー学院の協力のもと、本コンテストを通じて「専門学校に最適な教育・就職支援プラットフォーム創出」の第一歩として、専門学校生の作品を広く社会に発信し、一般ユーザや企業と結び付けることにより、専門人材の育成及び発掘に寄与し、社会に貢献することを目指します。

 

『オオカミ姫』4コママンガコンテストとは?

本コンテストでは、日本デザイナー学院の学生からキャラクターや世界観を基にした4コママンガを募集します。

学生は、ヤマハミュージックメディアが運営するクローズドSNSサービス「SoundConnect」から作品をアップロードすることで、コンテストに応募。

応募作品は、『オオカミ姫』アプリ内の4コママンガコーナーに掲載され、一般ユーザに公開されます。

優秀作品には、『オオカミ姫』ディレクター陣による作品評価をフィードバック致します。

 

4コママンガコンテスト開催期間

2015年7月6日 ~ 2015年7月31日

・募集期間     2015年7月6日~2015年7月24日

・大賞発表     2015年7月31日

 

4コママンガ掲載イメージ

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シューティング ディフェンスRPG『オオカミ姫』とは?

撃って!守って!戦って! 爽快!シューティング ディフェンス RPG!

世界滅亡の危機に、”オオカミ姫”が大暴走!?

 

世界滅亡を阻止すべく、オオカミ姫が秘宝を手に入れる旅へ。

姫を護衛する騎士団となり、行く手を阻むモンスターから姫を守りぬけ!

 

「ディフェンス」 と 「シューティング」の イイトコ取りした 新感覚爽快バトルと、天使やエルフ、獣人からロボットまで個性豊かなキャラクターを育成する RPG要素 を兼ね備えた、スマートフォン向けゲームです。

 

シューティング要素:攻撃は最大の防御!スレイヤーとなり敵を撃ちまくれ!

ディフェンス要素:強固なディフェンスラインを作り、姫を守れ! トドメは強力な”姫スキル”発動!?

 

ゲームイメージ

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ストーリー

天空に浮かぶ大陸エデン。その中央を貫いてそびえる神樹セフィロト。

そのセフィロトの根元を囲むように広がっているのがマルクト王国であり、その周辺には5つの特色ある国々が存在し、合わせて六王国と呼ばれていた。

かつて神々が世界を作ったという神話も人の心の片隅から、図書館の書架の奥の奥へとしだいに追いやられていった。

怪物たちが住まう闇の世界は次第に駆逐されていき、真の平和はこれからはじまる。誰もがそう信じていた……。

だが、そんな永遠に続くものと思われた平和な日々は、ある日、唐突に終わりを告げることとなる。

そう、それはウソばかりをつく『オオカミ姫』と呼ばれる伝説を作り続ける者。

マルクト王国の姫ユーリカ・セフィ・ラ・マルクトが、年頃となった時だった……。

 

ゲーム概要

・ゲームタイトル オオカミ姫

・ゲームジャンル シューティング ディフェンス RPG

・対応端末 iPhone、AndroidTM

・利用料金 基本プレイ無料、アイテム課金制

・公式サイトURL https://www.okami-hime.jp/

 

権利表記:

©YAMAHA MUSIC MEDIA CORPORATION All Right Reserved Developed by CLINKS Co.,Ltd

 

企業情報

会社名:株式会社ヤマハミュージックメディア

代表取締役社長:須田 直治

TEL: 03-6894-0260(コンテンツ配信部代表)

所在地:東京都豊島区高田3-19-10

ホームページ:http://www.ymm.co.jp/

事業内容:

1.出版事業/楽譜、雑誌、書籍、ビデオ、DVD、CDなどの制作・輸入・販売

2.コンテンツ配信事業/PC・携帯・店頭端末向け音楽データ配信。携帯プラットフォームの法人営業

 

会社名: CLINKS株式会社

代表取締役: 河原 浩介

TEL: 03-5847-1167

所在地: 東京都中央区日本橋人形町1-11-2 川商ビル2F

ホームページ: http://www.clinks.jp/

事業内容:

1. ITアウトソーシング事業

2. システム開発事業

3. 教育訓練事業